문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콜 오브 듀티: 모던 워페어/킬스트릭 (문단 편집) === 공격 헬기 === ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:chopper_gunner_mw2019.png|width=100%]]}}}|| ||<-2>''포탑과 공대지 미사일을 탑재한 헬기를 호출하여 조종합니다.''|| ||<:>'''{{{#white 해제 레벨}}}'''||<:>기본|| ||<:>'''{{{#white 호출 대사}}}'''||'''연합군''': ''아웃로 1-3, 작전 지역 진입!''[br]'''동맹군''': ''썬더 1-1, 도착했다.''|| ||<:>'''{{{#white 파괴 칭호}}}'''||메이 데이|| {{{#!folding [ 기타 대사집 펼치기 · 접기 ] >적 처치 >'''미국 헬기 조종사 : 나이스 샷. / 명중이다. / 상황 파악이 안 될 거다. / 꽤 많았었는데.''' >'''러시아 헬기 조종사 : 명중 확인. / 하, 좋았어! / 하나 처치.''' > >제한 시간 만료 >'''미국 헬기 조종사 : 여기는 아웃로. 연료를 채우러 기지로 귀환하겠다. 행운을 빈다.''' >'''러시아 헬기 조종사 : 여기는 썬더. 연료 채우러 간다. 건투를 빈다.''' }}} 공격 헬기(모델링은 [[AH-64]])포탑을 조종해서 기관포탄과 무유도 공대지 로켓[* 8발의 제한을 보아 [[AGM-114]]같아보이지만 실제 발사되는 것은 순항 미사일과 동일한 모델(프레데터 미사일)이다.]을 발사한다. 수동으로 이동키나 조이스틱을 움직여 기동할 수 있으며 비행속도는 꽤 빠르다. 또한 기관포탄에 탄속이 생기고 폭발범위도 줄어 어느 정도 예측샷이 필요하고, 로켓은 타격범위가 넓어 대충 쏴도 쏘는 족족 죽지만 탄수가 8발로 제한되어 있다. 플레어를 하나 내장해서 락온 미사일 하나는 흘린다. 단점이 몇개 있지만 10연킬의 보상답게 진짜 더럽게 세다. 로켓 런처는 적어도 플레어 포함 3대는 맞아야 터지는데다가 플레이어가 수동으로 조작하는 헬기 특성상 조준도 드럽게 어려워 RPG나 락온안한 필라로 적중시키는 것은 꿈도 못 꾸며, 무엇보다 로켓 락온하는 사이에 조종하는 상대 플레이어가 화면에 뜨는 락온됨! HUD를 보자마자 바로 지상을 향해 기총소사가 날아온다. 히드라 로켓은 장탄수 제한이 있긴 하지만 괴랄한 스플래시 범위와 제한 없는 연사력으로 마구잡이로 날려대며, 기관포도 뭉쳐있는 적 따윈 한번에 보낼수 있을 정도의 범위를 자랑한다. 뽑은만큼의 가치를 하고도 남는 고화력 고성능의 킬스트릭. 상대하려면 로켓런처보다 여러 명이서 전피갑탄을 장착한 기관총 종류로 대공사격을 갈기는 것이 여러모로 낫다. 냉혈 특전을 끼면 헬기 HUD에 X자 마크로 포착되지 않긴 하지만 날아오는 총알을 보면 십중팔구는 바로 대응사격으로 기관포와 히드라 로켓 세례가 날아오기 때문에 부수려면 보통은 한두 번 죽는 수밖에 없다. 특히나 아군들이 상대 킬스트릭 대응에 무관심하다면 혈압이 더더욱 오를 것이다. 모션에 특히 공을 많이 들였는데, 호출 시 시점이 헬기 조종사로 바뀌며 공격을 받아 추락할 시 조종사가 당황하며 조종간을 부여잡고 발악하는 연출이 백미. 인게임 모델은 콕핏에 파일럿이 있긴 한데...머리가 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기